Gear VR alkalmazás fejlesztés Unity alatt

UnityA Gear VR-ra való fejlesztés egyik legegyszerűbb módja a Unity 3D használata. A Unity 3D egy olyan Windows és OS X alatt is futó fejlesztőeszköz, amiben egy grafikus felületen tudod megalkotni a VR-ben látható 3D világot, aminek az egyes elemeit C# vagy JavaScript segítségével keltheted életre. A Unity alatt elkészített programokat Windows-ra, Android-ra, iPhone-ra, Mac-re és más hardverekre is le tudod fordítani, így Gear VR mellett akár Oculusra, vagy a későbbiekben más VR sisakra is könnyen, akár néhány kattintással portolhatod majd a programodat. És ha mindez nem lenne elég, a Unity használata évi $100.000 bevétel (kb. 28 millió Ft) alatt ingyenes.

Ebben a cikkben a fejlesztéshez szükséges szoftverek telepítéséhez, és az első Gear VR-os alkalmazás elkészítéséhez találtok segítséget.
Tovább olvasom

Milyen érzés a Gear VR-t használni?

A fűnyíró emberA virtuális valóság koncepciójával a 90-es évek elején találkoztam először, A fűnyíró ember című filmben. A Stephen King nevével fémjelzett, de a könyvéhez valójában semmiben sem kapcsolódó filmben a főhős egy giroszkóp és egy sisak segítségével merül el az akkori technika mellett nagyon high-technek tűnő virtuális világban, hogy aztán megsemmisítse a világot, vagy valami ehhez hasonló gonoszságot műveljen.
Tovább olvasom