App teszt: Rose (Gear VR)

RoseAz Oculus Storeba néhány napja felkerült Rose nevű alkalmazásban a Sundance Film Festival 2016-ban debütáló “The Rose and I” (A rózsa és én) című VR film előzetese tekinthető meg. Bár az alkalmazásnak van egy tutorialja, bevallom, első alkalommal én azt nagyvonalúan átléptem, így aztán pont az alkalmazás egyik legérdekesebb újdonságáról maradtam le.
Tovább olvasom

Gear VR alkalmazás fejlesztés Unity alatt

UnityA Gear VR-ra való fejlesztés egyik legegyszerűbb módja a Unity 3D használata. A Unity 3D egy olyan Windows és OS X alatt is futó fejlesztőeszköz, amiben egy grafikus felületen tudod megalkotni a VR-ben látható 3D világot, aminek az egyes elemeit C# vagy JavaScript segítségével keltheted életre. A Unity alatt elkészített programokat Windows-ra, Android-ra, iPhone-ra, Mac-re és más hardverekre is le tudod fordítani, így Gear VR mellett akár Oculusra, vagy a későbbiekben más VR sisakra is könnyen, akár néhány kattintással portolhatod majd a programodat. És ha mindez nem lenne elég, a Unity használata évi $100.000 bevétel (kb. 28 millió Ft) alatt ingyenes.

Ebben a cikkben a fejlesztéshez szükséges szoftverek telepítéséhez, és az első Gear VR-os alkalmazás elkészítéséhez találtok segítséget.
Tovább olvasom

Milyen érzés a Gear VR-t használni?

A fűnyíró emberA virtuális valóság koncepciójával a 90-es évek elején találkoztam először, A fűnyíró ember című filmben. A Stephen King nevével fémjelzett, de a könyvéhez valójában semmiben sem kapcsolódó filmben a főhős egy giroszkóp és egy sisak segítségével merül el az akkori technika mellett nagyon high-technek tűnő virtuális világban, hogy aztán megsemmisítse a világot, vagy valami ehhez hasonló gonoszságot műveljen.
Tovább olvasom