VR tévhitek

Amikor a digitális fényképezőgépek elkezdtek elterjedni, épp fotós korszakomat éltem, így tanúja lehettem, ahogy az amatőr és profi fotósok egy nagy csoportja teljes meggyőződéssel kiáll a régimódi, analóg technika mellett. Ha egy fórumban a fotózás volt a téma, egy idő után szinte biztosan megjelent valaki, aki elmagyarázta, hogy a digitális képek túl kis felbontásúak, nem adják vissza helyesen a színeket, és játékszernek ugyan jó, az igazi fotósok belátható időn belül biztosan nem fognak ilyesmit használni. Néha megjelent egy-egy fizikailag abszurd vélemény, mint például, hogy az analóg filmnek végtelen a felbontása, máskor azt hangoztatták, hogy aki digitálissal fotóz, és rögtön látja a képet, az valamiért nem is igazi fotós. Az előítéletek természetesen idővel elhalványultak, és ma már kevesen vannak, akik nem tértek át a digitális technikára.

Tovább olvasom

Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR és Gear VR specifikációk

A közeljövőben négy különböző igazán jó VR sisak közül választhatunk, közülük egy az, ami már kapható is a boltokban. Bár a hardver specifikáció nem kizárólagos – és nem is feltétlenül elsődleges – döntési szempont, érdemes lehet átnézni, mit is várhatunk.

Tovább olvasom

A VR egészségre gyakorolt hatása

neszopogasdAz új technológiák új félelmekkel járnak, különösen azok részéről, akik amúgy sem nézik jó szemmel a technológiai fejlődést. A VR sisakok a szokásosnál is nagyobb teret adnak a félelmek terjedésének: a testünkre csatoljuk őket, sokáig bámulunk beléjük és furcsa dolgokat tesznek az agyunkkal. Az, hogy vannak vészmadarak, még nem jelenti azt, hogy van (vagy nincs) vész is, érdemes tehát utánanézni, hogy mit tudunk valójában a VR egészségre gyakorolt hatásairól. (Jelen cikket nem szakember írta, a benne foglaltak nem helyettesítik a szakorvosi véleményt, az író a benne foglalt állítások igazságtartalmával kapcsolatban felelősséget nem vállal.)
Tovább olvasom